为什么整段重写常常更差?
提示词局部修改:提示词局部修改是指只改动一条分镜提示词中指定时间段、指定维度的内容,其余部分明确保留,并在修改后与原稿对照差异的做法。
一条分镜提示词里,你满意的部分往往比不满意的多:人物站位对了、光线对了,只是推进太快。整段重写等于把满意的部分也交给模型重新决定,结果经常是运镜改好了,人物站位却变了。局部修改的原则是:只动需要动的那一段与那个维度,其余明确写「保留」。
怎么把模糊想法翻译成具体修改?
| 模糊说法 | 先定位 | 可执行的写法 |
|---|---|---|
| 镜头更有感觉 | 开头几秒 · 摄影机 | 保留人物站位与对白,把快速推进改为缓慢推进,结束时停在人物近景 |
| 太平了 | 中段 · 镜头 | 从中景切到低角度仰拍的近景,加大前景遮挡 |
| 人物动作不对 | 全段 · 动作 | 先转头看向门口,再起身;去掉挥手,保留握紧钥匙的细节 |
| 气氛不够压抑 | 全段 · 环境光线 | 顶灯改为间隔闪烁的冷白灯管,地面加积水反光,色调压低 |
| 声音没有存在感 | 全段 · 声音 | 加入远处持续的脚步回响与低频环境音,去掉背景音乐描述 |
每一行都有三个要素:位置、维度、以及「改成什么并保留什么」。把想法写到这个程度,无论交给工具还是自己手改,结果都更可控。
怎么只改一处、不动其他部分?三个动作
- 定位选中要改的那个镜头,指出是哪一段、哪个维度的问题。
- 写想法用一两句话说明要改成什么、要保留什么,例如「保留人物站位和对白,把快速推进改为缓慢推进,结束停在近景」。可以一次写下几处想法再一起提交。
- 对照拿到修改后的提示词,与原稿对照,改动的地方会标出来;满意就复制去生成,不满意再补一条想法。
在 Director Ready(导演请就位)里,这三个动作都在同一个页面完成。局部修改只针对你指定的那一段,其他部分保持不变;这能减少「改一处、全都变」,但不能承诺外部平台生成的画面零变化,结果仍要看。
整体运镜不对时,为什么要另要一份方案而不是逐条改?
有时问题不是某个时间段,而是整个镜头的运镜思路需要换一套。这时逐条修改效率很低,更合适的做法是在不改动剧情的前提下另要一份整体运镜方案,与原稿并列比较,用哪份自己决定。原稿不会被覆盖。
| 局部修改 | 另要一份运镜方案 | |
|---|---|---|
| 依据 | 你写下的具体想法 | 原稿与整段剧情 |
| 范围 | 你指定的那一段、那个维度 | 整个镜头的运镜与节奏 |
| 结果 | 在原稿基础上改,改动可对照 | 独立的一份方案,与原稿并列 |
| 适合 | 大部分满意、只改一两处 | 想看另一套整体导演思路 |
复制去生成之前要核对哪三件事?
- 你写「保留」的部分是否原样保留了:站位、对白、外观。
- 改动是否只出现在你指定的位置,没有顺带改掉其他镜头。
- 时长与平台参数是否与目标生成平台的要求一致。
费用与边界
- 查看、复制已生成的提示词不会产生新的消耗;需要消耗的操作会在确认前显示,以页面为准。
- 对照的是文本差异,不是视频画面对照;外部生成结果仍需核对。
- 当前局部修改面向分镜提示词;首帧、尾帧与过渡提示词以重新获取为主。