这场戏的原文是什么?
【场景一:黑石城·城外】 午夜。 三轮血月同时升起。 城外荒原上,数百头异兽疯狂奔逃。 而它们身后。 一座原本不存在的黑色巨城,从地底缓缓升起。 城墙高达千丈。 城门之上只有两个古字—— 神墟。 少年姜烬站在城头,看着远处。 身旁老猎人脸色惨白。 “三百年一次的神墟,又开了。”
成稿是怎么组织的?
神墟开场提示词:神墟开场提示词是把血月、奔逃异兽和从地底升起的黑城写成视频模型可执行的镜头文本,并另给同一场戏的首帧和尾帧。
- 先定开场画面原文先给午夜、三轮血月、奔逃的异兽和升起的黑城。
- 解锁首尾帧首帧停在荒原与兽群,尾帧停在升到半空的城墙。
- 写过渡过渡写城墙如何从地面升起,以及蹄声如何被岩石摩擦声盖过。
- 解锁分镜分镜按秒写城墙升起,再切到城头的姜烬和老猎人对话。
首帧、尾帧和过渡提示词是什么?
3D动漫风格,空灵奇幻审美,整体画面呈现轻柔的粉彩色系与低饱和冷色调。三渲二着色配合细净描边,材质保持自然还原且带有柔和的缎光反射,画面干净细腻,明暗反差柔和。午夜时分,漆黑偏冷的夜空下,荒原辽阔。三颗血红色的月亮悬挂天际,光芒洒在枯黄的草地上。远处地平线上,无数黑影(异兽)正疯狂地向画面左侧奔跑,扬起漫天尘土。镜头贴近地面,以仰角15度朝向北方地平线拍摄,大景深,焦点在无限远。前景为荒原碎石,中景为奔逃兽群,远景为血月。
3D动漫风格,空灵奇幻审美,整体画面呈现轻柔的粉彩色系与低饱和冷色调。三渲二着色配合细净描边,材质保持自然还原且带有柔和的缎光反射,画面干净细腻,明暗反差柔和。黑色城墙已升至半空,占据了画面下半部分。墙顶参差不齐,仍在继续上升。血月在墙后若隐若现。镜头位于低于墙基的位置,以仰角45度朝向上方拍摄,焦点在墙体表面。前景为碎石,左右边缘为荒原边缘,顶部为血月顶端。
3D动漫风格,空灵奇幻审美,整体画面呈现轻柔的粉彩色系与低饱和冷色调。三渲二着色配合细净描边,材质保持自然还原且带有柔和的缎光反射,画面干净细腻,明暗反差柔和。承接首图,镜头保持静止。血月的红光逐渐增强,照亮荒原。远处的异兽群加速奔跑,蹄声如雷,尘土飞扬。画面右侧的地面开始轻微震动,碎石跳动。低沉的风声混合着密集的兽蹄声,远处传来隐约的雷鸣般震动声,环绕立体声,兽蹄声从右后方传向左前方。 镜头缓慢上摇。地平线处的黑色岩石崩裂,一座巨大的黑色城墙从地下缓缓升起,速度虽慢但气势磅礴。墙体表面粗糙,带有古老的纹路。随着墙体升高,遮蔽了部分血月光线,投下巨大的阴影。岩石摩擦的巨响,沉闷的轰隆声,盖过了兽蹄声,来自画面深处下方,持续高强度。最终抵达尾图状态:黑色城墙占据画面下半部分,血月在墙后若隐若现。
分镜提示词怎么写城头对话?
分镜成稿总计 26 秒。前 9 秒写城墙从地底升起和城门上的“神墟”二字,9 秒之后切到城头。下面是城头这一段的原文。
9–12秒:切到神墟城墙顶部的宽阔平台。少年姜烬身穿破旧黑衣,手持长刀,背对镜头望向远方荒原,位于画面左中;身旁站着老猎人,面色惨白,身体微微发抖,紧紧抓着衣角,位于画面右中。风很大,吹动两人的头发和衣摆。镜头缓慢推近,聚焦于两人的上半身。老猎人嘴唇哆嗦,眼神游移不定,最终定格在姜烬身上。他开口说话,声音沙哑微弱且带着恐惧颤音:“三百年一次的神墟,又开了。”姜烬保持静止,目光坚定地看着远方,只有握刀的手指关节因用力而发白。 12–15秒:镜头切至姜烬的面部特写,然后下移至手部特写。姜烬转过头,眼神锐利,没有恐惧。他低头看向手中的长刀,手指猛地收紧,指节发出轻微的咔哒声。伴随一声金属摩擦的微响,他语气平静但急切地问:“里面真的有能救我妹妹的神血草?”刀身在血月映照下反射出冷冽的光。 15–18秒:镜头回到双人中景。老猎人看着姜烬,犹豫片刻,重重地点了一下头。他的脸色更加苍白,额头上渗出冷汗。他用短促的声音回答:“有。” 18–21秒:老猎人向前迈了一步,试图抓住姜烬的手臂,眼中流露出警告的神色。姜烬没有躲闪,但也没有回头,只是静静地听着。老猎人语速加快,情绪激动地说:“但进去的人,十个死九个。”
Director Ready(导演请就位)交付到哪一步?
这些文字是《神墟猎人》开场片段解锁后的成稿。Director Ready(导演请就位)交付分镜提示词和首尾帧提示词。图片与视频复制到外部平台生成,不在站内完成。