GUIDES · 教程

镜头连续性怎么检查?站位、视线、道具与光色

发布于 纯文本版

本文回答
  • 镜头连续性怎么检查?
  • 站位和视线在提示词里怎么写?
  • 道具开合状态要不要写进下一镜?
  • 什么是道具卡?

写给已经有分镜文本、准备逐镜导出的人。检查表核对站位、视线、道具和光色是否无故跳变。它不生成画面,也不衡量平台的成功率。只交付人物/场景/分镜/首尾帧文本提示词;定妆图与视频在外部平台生成。

要点速览

  • 连续性检查的是相邻视频镜头的结束状态和开始状态是否接得上。
  • 站位、视线轴线、道具开合、光色锚点和当前造型都要能从上一镜读出来。
  • 静态分格也可以做同样的核对,但分格没有时长,不能把格序当成镜头秒数。
  • 道具若跨镜出现,用一张短道具卡记下持有者和开合状态。
  • 站内只改文本。画面是否连贯仍由外部平台生成结果决定。

连续性检查在查什么?

连续性提示词:连续性提示词是让下一条视频镜头接着上一条的结束状态写,而不是重新发明站位、光线和手里的东西。

检查对象是视频镜头。静态分格要核的是格与格之间的画面事实,没有秒数。分段片段只是原文切段,不能当成已经接好的镜头。

输出前要核对哪五列?

相邻视频镜头的连续性检查表
列上一镜结束时下一镜开始时
站位谁在画面左、右、前景无故换边就要写明走过或切到另一轴
视线与轴线看向谁、视线朝左还是朝右对话双方不要突然对调左右
道具谁拿着、开还是合、放在哪状态变化要写成这一镜的动作
光色锚点场景卡上的时段变体不换时段就不改光色句
服装层当前造型名换装必须点明,并改用对应造型,见造型变体

每条镜头输出前怎么自检?

  1. 读上一镜的最后一句确认人站在哪、看向哪、手里是什么。
  2. 让本镜第一句接上开场状态与上一镜结束状态一致,变化写成动作。
  3. 核对场景卡时段光色句来自当前时段变体,不在这一镜里新编一间房间。
  4. 再写秒数和运镜连续性接上之后,才写这一镜的时长、景别和运镜。

道具卡:只记会跨镜变化的物件

道具卡不是第二张角色卡。只给会打开、交到别人手里或改变位置的物件一行记录。场景里不动的锚点仍留在场景卡。

示意:道具卡一行
【示意】物件:银色保温杯。所有者:林夏。状态:盖合上。位置:右手。跨镜规则:放下或打开必须写进那一条视频镜头的动作,不能在下一镜里凭空变到左手。

检查完之后怎么改文本?

分段路线里,分镜提示词可以局部修改,并写明保留站位和道具状态。首帧、尾帧和过渡句不满意时重新获取,不要只改半句把起止状态改裂。全篇路线要改事实时,保留已有草稿再整篇重排。

常见问题

检查表能保证成片不断轴吗?
不能。它只保证提示词文本前后一致。外部平台生成的画面仍可能偏掉,本页不提供成功率。
对话双方必须永远左右不动吗?
不是。换边可以,但要在这一镜写明走位或切到另一侧机位。不能上一镜看向画面左、下一镜无说明地看向右。
静态分格也用这张表吗?
列可以共用。分格没有时长,不要在格上写秒数,也不要把几格合成一镜当成规则。
道具卡要给每个杯子都写吗?
不用。只有状态会在镜头之间变化、而且观众能看见的物件才写。背景陈设放进场景锚点。
站内会根据检查表生成视频吗?
不会。只交付人物/场景/分镜/首尾帧文本提示词;定妆图与视频在外部平台生成。